Sân Chơi Trí Tuệ Bản quyền
Ngôi Nhà Trò Chơi Tạo hai mắt là mục tiêu sống còn của mọi nhóm quân.
Cần vua hỗ trợ để dồn vua đối phương vào biên, đây là thế chiếu bí cơ bản mà mọi người chơi nên thuộc lòng. 09-10 Nước chiếu đôi buộc vua phải tự di chuyển. Trạm Dừng Giải Trí
Đưa mã và tượng ra sớm rồi mới đến xe và hậu là nguyên tắc khai cuộc, làm ngược lại khiến hậu bị các quân nhỏ đuổi chạy khắp bàn. Đường ba mở hai đầu nguy hiểm hơn đường bốn bị chặn một đầu.
Lợi thế không gian đến từ việc tốt của mình đứng xa hơn tốt đối phương, cho quân phía sau nhiều ô để điều chuyển trong khi đối thủ bị bó hẹp. Nó bảo vệ cả cột giữa nơi tướng ngồi, còn tốt biên gần như không tham gia vào các đòn tấn công chính. Đòn mở đường di chuyển một quân để mở đường cho quân khác.
Ưu thế phát triển chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, nên bên dẫn trước về số quân đã ra phải tìm cách mở thế cờ trước khi đối thủ kịp bắt nhịp. Tượng cần đường chéo dài còn mã nhảy qua được vật cản, nên chọn đổi quân nào phụ thuộc vào cấu trúc tốt.
Caro trên bàn không giới hạn có lợi thế lớn cho bên đi trước. Mỗi ô có tọa độ riêng nên toàn bộ ván cờ ghi lại được bằng vài dòng, đây là nền tảng của mọi tài liệu cờ. Song pháo phối hợp tạo đòn chiếu rất mạnh.
Tượng bị chính tốt của mình chặn đường gọi là tượng xấu. Caro năm quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc đường chéo thì thắng ngay lập tức, không cần thêm điều kiện nào khác. Vua nhập thành sớm giúp an toàn hơn để vua giữa bàn cờ lâu.
Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước. Thế này khó hơn hẳn hậu hay xe, và nhiều ván hòa vì bên mạnh không kịp hoàn thành trong giới hạn số nước.
Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao.nhóm game Trung Hoa game truyền thống Đông Nam Á Crazy Tiến Lên trực tuyến