Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-10 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Xứ Sở Câu Đố
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.ưu đãi hời game game mô phỏng làm nông chi nhánh game Việt