|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Dừng Giải TríBản quyền Liên hệ 41o7n |
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. 09-11 Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.đợt khuyến mại 789 Club game iOS iPhone game iOS iPod touch