11
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
11
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
11
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
11
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
01
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-10 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Trạm Vui Chơi
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game đố vui cho trẻ mẫu giáo game kyc mẹo chiến thuật game