Khu Vườn Câu Đố
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Kho Câu Đố Hay
Cổng Game Vui
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-10 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game cao nhất chiến thuật game hay nhất game điều khiển bằng chuột