Cổng Game Vui Bản quyền
Góc Giải Trí Nhẹ Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-10 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Xưởng Game Mini
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.Sâm vip chơi game trực tuyến phần thưởng lớn Sunwin