Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-10 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Bãi Chơi Ảo
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.mục đích game game iOS Brave phòng trò chuyện Go88